Contract Wars Wiki
Advertisement
AbsolutSoft
AbsolutSoft
Название

AbsolutSoft

Основана

2010

Основатели

Никита «Trainfender» Буянов

Расположение

Россия, Санкт-Петербург, ул. Рубинштейна[1]

Ключевые фигуры

Дмитрий Л.
Дмитрий[2]

Игры

Contract Wars 2.0 Standalone
Funny Cars Market
Уличные войны
Contract Wars

Число сотрудников

Май 2011 - 7[3]
Май 2013 - 15[4]
Май 2015 - 33[5]

Материнская компания

Battlestate Games

Официальный сайт

AbsolutSoft - российская частная компания, разработчик компьютерных игр, основанная в 2010 году.

История[]

В 2008 году у Никиты Буянова появилась идея о создании вселенной игр «максимально реалистично описывающая гипотетическое будущее в нашем реальном мире»[6]. Тогда ещё компании не существовало, сотрудников не было, а Никита работал в рекламной компании «INDEE Interactive»[7][8], немного занимался разработкой компьютерных игр, хоть и не профессионально[9]. Затем Никита набрал разработчиков и команда решилась на создание проекта на движке CryEngine, через некоторое время на движке сделали демонстрационный уровень. После создания уровня, разработчики начали искать потенциального инвестора, однако ввиду неизвестности команды, инвестиции в их проект никто не вложил[10].

Будучи в рекламной компании «INDEE Interactive», 1 августа 2009 года «Trainfender» собирает несколько ребят, которые «всеми силами старалась заниматься чем-то интересным, а не только созданием сайтов и баннеров»[11] и начинает разработку проекта «Отжать мобилу 3»[12]. Главной целью проекта являлась заработать финансы. 9 декабря проект начинает набор в закрытое бета-тестирование[13], 9 декабря закрытое бета-тестирование начинается[14]. На тот момент для той компании проект был непрофильный и через некоторое время разработчики основали свою собственную компанию под названием «AbsolutSoft» и продолжили разработку своего проекта. Во время разработки игры у команды возникло сильное желание сделать большой хардкорный проект, полноценную самостоятельную игру[15].

Релиз игры «Отжать мобилу 3» состоялся 15 января 2010 года[16]. Затем, через некоторое время проект переименовывается в «Уличные Войны»[17][18][19]. 12 апреля Никита упомянул о неизвестном проекте[20] и опубликовал несколько концепт-артов к нему[21]. 19 апреля Никита ещё раз упомянул о проекте и опубликовал концепт-арт к нему[22], также появилось очень немного новой информации о проекте: разрушение в «Город Н» произошло из-за землетрясения[23]. После релиза «Уличных Войн» разработчики начали работать над вселенной большого проекта, но ходе проработки команда решила заняться разработкой более лёгкого проекта, чтобы отточить на нем наши идеи и запустить в разработку большой проект[24]. 9 ноября 2010 года Никита Буянов, предварительно набрав пятеро людей в проект, начал разработку игры «Contract Wars»[25]. Главной целью проекта была исключительность[26]. На ранней стадии разработки в игре использовались модели из других проектов[27], из-за этого инцидента в начале декабря неизвестные компании стали угрожать компании судом и присылать злобные письма[28]. 30 октября «AbsolutSoft» запустила игру «Funny Cars Market» в режиме тестирования[29].

29 марта 2011 года состоялся официальный релиз игры[30], последнее обновление игры было совершено 29 июня[31].

17 июня 2014 года разработчики планировали в будущем анонс большого проекта, немного подробностей о проекте упомянул Никита Буянов на конференции «DevGAMM»[32].

18 мая 2015 года разработчики отправили проект «Contract Wars 2.0 Standalone» на голосование в Steam Greenlight, 23 мая сообщество дало игре зеленый свет[33]. 27 мая Никита Буянов ещё раз упомянул о неизвестном не анонсированном проекте на конференции «DevGAMM»[34]. В результате отключения NPAPI по умолчанию в браузере Google Chrome 19 мая, на 30% упала активность игры, особенно в социальной сети Facebook[35]. После разработчики начали вели переговоры с «Яндексом» по поводу не отключения NPAPI, в результате для браузера была написана собственная поддержка NPAPI[36]. В знак благодарности разработчики стали рекламировать Яндекс Браузер, как рекомендованный браузер для игры. Также, разработчики вели переговоры с «Mozilla Corporation», но компания точного ответа им не дала[37] и возможно, в ближайшем будущем, браузер прекратит поддержку NPAPI.

Разработанные игры[]

Игра Дата Платформы
Уличные Войны 15 января 2010 года Браузер
Contract Wars 15 декабря 2010 года Microsoft Windows
Funny Cars Market 29 марта 2011 года Браузер
Hired Ops 13 апреля 2021 года Microsoft Windows, OS X, Linux

Примечания[]

  1. DTF.RU - Интервью со студией AbsolutSoft (стр. 1 из 3)
  2. DTF.RU - Интервью со студией AbsolutSoft (стр. 1 из 3)
  3. Contract Wars и КРИ - Никита «Trainfender» Буянов
  4. Никита Буянов, AbsolutSoft - Производство и выпуск midcore и hardcore проектов небольшой независимой компанией на примере Contract Wars
  5. Никита Буянов (AbsolutSoft) - Тяжелый и интересный путь создания шутера Contract Wars
  6. Escape from Tarkov - Эксклюзивное интервью с разработчиками из Battlestate Games - MMO13
  7. Что подтверждает данная и эта иллюстрации, также множество других.
  8. DTF.RU - Никита Буянов
  9. Escape from Tarkov - Эксклюзивное интервью с разработчиками из Battlestate Games - MMO13
  10. Escape from Tarkov - Эксклюзивное интервью с разработчиками из Battlestate Games - MMO13
  11. DTF.RU - Интервью со студией AbsolutSoft стр. (1 из 3)
  12. DTF.RU - Информация о проекте «Уличные Войны»
  13. Закрытое бета-тестирование «Отжать мобилу 3» - Никита «Trainfender» Буянов
  14. Тестирование «Отжать мобилу 3» началось - Никита «Trainfender» Буянов
  15. DTF.RU - Интервью со студией AbsolutSoft (стр. 1 из 3)
  16. DTF.RU - Информация о проекте «Уличные Войны»
  17. Прямого источника-доказательства нет, однако при переходе по ссылке на игру «Отжать мобилу 3» происходит перенаправление на игру «Уличные Войны».
    «Отжать мобилу 3» уже во «ВКонтакте»! - Никита «Trainfender» Буянов
  18. Официальное сообщество некогда игры во «ВКонтакте» «Отжать мобилу 3» в связи с переименовыванием проекта стало простым сообществом.
    Отжать мобилу 3 - Настоящая ММОРПГ ВКонтакте
  19. Скриншоты игры «Отжать мобилу 3» идентичны игре «Уличные Войны»: ОМ3 = УВ, ОМ3 = УЛ
  20. Концепт-арт «cliff base» - Никита «Trainfender» Буянов
  21. Никита «Trainfender» Буянов
  22. Концепт-арт «Город Н» - Никита «Trainfender» Буянов
  23. Концепт-арт «Город Н» - Никита «Trainfender» Буянов
  24. DTF.RU - Интервью со студией AbsolutSoft (стр. 1 из 3)
  25. DTF.RU - Информация о проекте «Contract Wars»
  26. - Интервью со студией AbsolutSoft (стр. 1 из 3)
  27. Никита Буянов (AbsolutSoft) - Тяжелый и интересный путь создания шутера Contract Wars
  28. Никита Буянов (AbsolutSoft) - Тяжелый и интересный путь создания шутера Contract Wars
  29. Funny Cars Market — Официальная группа игры - Мы запустили игру в режиме тестирования
  30. DTF.RU - Информация о проекте «Funny Cars Market»
  31. Funny Cars Market — Официальная группа игры: Информация
  32. AbsolutSoft: Производство mid-core проектов для соцсетей (на примере Contract Wars) (DevGAMM)
  33. Steam Greenlight :: Contract Wars 2.0 Standalone
  34. Никита Буянов (AbsolutSoft) - Тяжелый и интересный путь создания шутера Contract Wars
  35. Никита Буянов (AbsolutSoft) - Тяжелый и интересный путь создания шутера Contract Wars
  36. Никита Буянов (AbsolutSoft) - Тяжелый и интересный путь создания шутера Contract Wars
  37. Никита Буянов (AbsolutSoft) - Тяжелый и интересный путь создания шутера Contract Wars
Advertisement